Selasa, 30 November 2010

Inuyasha犬夜叉

Tokoh


   Diambil dari:http://id.wikipedia.org/wiki/inuyasha

  • Inuyasha (犬夜叉) — Tokoh utama dalam cerita ini, seorang han'yōu (setengan siluman) berasal dari Ibu manusia dan Ayah seorang Siluman. Dengan asal mula dari siluman anjing, Inuyasha memiliki pedanghebat yang diwariskan oleh ayahnya yang bernama tetsusaiga / Tessaiga. Mencari Shikon No Tama karena ingin menjadi siluman sejati. Mencintai Kikyo. Tapi kelihatannya mulai tertarik dengan kagome yang merupakan reinkarnasi dari Kikyo.
  • Kagome Higurashi (日暮かごめ) — Tokoh utama dalam cerita ini. Seorang gadis SMP kelas 3 pada masa kini. Reinkarnasi dari Kikyo. Membawa Shikon No tama dalam tubuhnya yang menjadi incaran para siluman untuk memperkuat diri.
  • Miroku — Seorang pendeta Buddha yang terkena kutukan Lubang Angin oleh Naraku. Pendeta mesum yang mulai tertarik dengan Sango, dan berjanji bila kutukan lubang anginnya telah hilang, ia akan menikahi Sango.
  • Sango — Salah satu anggota keluarga dari Taijya yang ahli dalam membasmi siluman. Keluarganya dibunuh oleh Naraku saat dipanggil untuk membasmi siluman di sebuah istana, sekarang ia sedang berusaha untuk mencari dan menyelamatkan adiknya dari genggaman Naraku.Sering Dibuat Marah Miroku Yang Gatel melihat wanita cantik dengan rayuannya- "Maukah Kau Melahirkan Anakku?".
  • Shippo - adalah siluman rubah kecil yang orang tuanya dibunuh oleh siluman petir hiten dan manten. Membantu dalam petualangan Inuyasha.
  • Sesshoumaru - kakak Inuyasha yang mewarisi pedang pedang milik ayahnya yang bernama tenseiga, berupaya mengambil Tessaiga dari Inuyasha, dan membunuhnya. Sifatnya Irit Bicara, dingin, dan menganggap rendah Manusia, atau hanyou- termasuk Inuyasha& teman- temannya. Tapi, perlahan- lahan ia jadi berubah.sekarang ia mengakui keberadaan tenseiga pedang penyembuh dengan jurus baru, meido zangetsuha.
  • Naraku - berasal dari manusia yang bernama Onigumo, pencuri yang mengalami luka bakar diseluruh tubuhnya, jatuh cinta pada kikyo yang selalu merawatnya. Karena ia tidak dapat bergerak, maka ia mempersembahkan jiwanya pada siluman untuk mendapatkan tubuh yang bebas, sehingga lahirlah naraku. Dia menanamkan benih kebencian antara kikyo dan inuyasha sehingga saling membunuh. Ciri khasnya: memiliki gambar laba-laba di punggung
  • Jaken- Siluman kodok (??) pengikut Sesshoumaru, sedikit bawel dan menyebalkan.
  • Rin - gadis kecil yang diselamatkan Sesshomaru dari serangan siluman serigala.
  • Kohaku - adik dari Sango.Karena pengaruh Naraku, ia membunuh ayah dan anggota pembasmi siluman lainnya, juga melukai sango lalu mati dibunuh oleh penjaga suruhan naraku, kemudian dihidupkan kembali dengan kekuatan shikon no tama. ingatannya dihapus oleh naraku dan di jadikan boneka yang menuruti semua perintahnya tapi ingatannya akhirnya pulih kembali dan kohaku berniat membalas dendam pada naraku.
  • Kikyo - Seorang miko yang memiliki kekuatan spiritual yang tinggi, senjata andalannya adalah busur dan panah. Dia dibangkitkan oleh urasue, penyihir yang menginginkan kekuatan kikyo, namun berhasil dimusnahkan.
  • Kanna - Anak pertama yang lahir dari naraku. Hawa jahatnya tak bisa dirasakan karena dia hampa tapi akhir-akhir ini diceritakan kalau perasaannya mulai tumbuh. Senjata: Cermin yang bisa menyerap roh dan membalikkan serangan musuh.
  • Kagura - Anak kedua yang dilahirkan naraku. Dia sering membangkang perintah naraku karena menginginkan kebebasan, pada akhirnya dibunuh naraku. Senjata: Kipas Angin, dapat mengendalikan angin dan menahan sabetan teshaiga.
  • Goshinki - Anak ketiga naraku. Dapat membaca pikiran lawan dan dapat mematahkan pedang tetsusaiga.
  • Pasukan Sichinintai - Terdiri dari 7 orang, yaitu: Bankotsu, Renkotsu, Jakotsu, Suikotsu, Ginkotsu, Mukotsu, dan Kyokotsu. Mereka menjadi zombi karena dibangkitkan kembali oleh naraku menggunakan pecahan shikon no tama. Masing-masing memiliki senjata yang hebat.

Anime di Indonesia

Di Indonesia sendiri, keberadaan anime sudah tak asing dan cukup banyak berseliweran di layar kaca. Produk Jepang ini pun sudah menjadi favorit banyak anak kecil maupun remaja. Tengok saja anime Sailormoon yang sempat populer di tahun ’90-an, cerita ber-genre fantasi ini cukup mencuri perhatian.
Dragon Ball, anime yang sampai saat ini diputar di salah satu televisi swasta, termasuk anime yang punya banyak penggemar, bahkan sempat dibuat film pada tahun 2009 dengan judul Dragon Ball: Evolution.
Animasi versi Jepang ini tak kalah dengan kartun-kartun dari negara barat yang sudah populer terlebih dahulu di seluruh penjuru dunia. Spirited Away, adalah anime pertama yang meraih penghargaan untuk kategori film animasi terbaik dalam ajang penghargaan Oscar tahun 2002.
Tak hanya itu, anime garapan sutradara Hayao Miyazaki yang dirilis tahun 2001 itu juga memenangkan Golden Bear pada Pesta Film Internasional di Berlin pada tahun 2002.
Prestasi yang diraih Spirited Away jelas menunjukkan bahwa anime tidak bisa dianggap remeh. Sama seperti manga, anime memiliki ciri khas, mempunyai keunikan bila dibandingkan dengan animasi-animasi yang lain
Diambil dari:http://www.anneahira.com/anime.htm

Sejarah Anime

Anime memiliki sejarah yang cukup panjang, mungkin Anda termasuk salah satu yang belum tahu. Berikut sejarahnya:
  • Imokawa Mukuzo Genkanban no Maki: anime pertama yang dibuat oleh Oten Shimokawa pada tahun 1917. Anime ini berdurasi 5 menit, tapi pengerjaannya sangat lama hingga mencapai 6 bulan.
  • Sarugashima: anime pertama yang memiliki sekuel dan diproduksi pada tahun 1930, sedangkan sekuelnya yang berjudul “Kaizoku-bune” diproduksi tahun 1931.
  • Kujira: anime pertama yang memakai musik sebagai backsound-nya. Karya dari Noburo Ofuji ini dibuat pada tahun 1927.
  • Kuro Nyango: ini adalah anime pertama yang tidak hanya sekedar menampilkan gambar, tapi juga bisa berbicara. Diproduksi oleh Ofuji pada tahun 1930 dan hanya berdurasi 90 detik saja.
  • Momotaro no Umiwashi: anime pertama yang memiliki durasi lebih dari 30 menit.
  • Boku no Yakyu: anime ini adalah produk pertama yang menggunakan warna di dalamnya. Karya Megumi Asano ini muncul pada tahun 1948.
  • Mittsu no Hanashi (Three Tales): anime yang pertama kali ditayangkan di TV Jepang (1960)
  • Tetsuwan Atom (Astro Boy): serial anime pertama yang ditayangakan secara reguler di TV (1963) hingga terkenal di negara lain. Kadang orang salah mengira bahwa ini adalah anime pertama yang dibuat oleh Jepang.Diambil dari: http://www.anneahira.com/anime.htm

Manga マンガ

Anime bisa disebut sebagai wujud hidup dari manga. Bila manga hanyalah gambar, maka anime adalah manga yang bergerak. Anime memang diadaptasi dari manga, hal ini membantu para penggemar manga untuk tidak hanya berimajinasi tapi juga bisa langsung melihat bagaimana tokoh favorit mereka seolah hidup.
Keberadaan anime, membuat kita sebagai penggemar manga bisa lebih meresapi alur cerita. Hal ini karena kita bisa mengikuti cerita secara langsung lewat visualisasi para tokoh, tidak perlu capek-capek membaca teks seperti saat kita menikmati manga.
Semua detail yang tidak ada di manga, bisa kita dapatkan di anime, karena di anime kita tidak hanya menikmati gambar bergerak, tapi juga suara seperti suara tokoh atau suara angin yang menggambarkan suasana.
Diambil dari: http://www.anneahira.com/anime.htm

Ozamu Tezuka (手塚 治虫 )

Dr. Osamu Tezuka (手塚 治虫 Tezuka Osamu, 3 November 1928 - 9 Februari 1989) adalah seorang mangaka dan animator Jepang yang dilahirkan di Prefektur Osaka, Jepang. Dia paling terkenal sebagai pencipta tokoh Atom Boy (atau Astro Boy).
Tezuka sering disebut sebagai "bapak manga" berkat karyanya yang sangat banyak. Dia dianggap sebagai seorang pionir dalam teknik dan genre-genre manga. Gaya "mata besar" yang sering ditemukan dalam tokoh-tokoh manga adalah hasil ciptaan Tezuka, yang mendasarkannya pada kartun-kartun pada masa itu, seperti Betty Boop dan Miki Tikus.
Mengawali karier sebagai seorang dokter, Tezuka kemudian beralih menggambar manga. Sepanjang kariernya, Tezuka telah menghasilkan lebih dari 700 manga dalam sekitar 170.000 halaman.
Tezuka juga mendirikan studio animasi Mushi Pro, yang merupakan pionir animasi TV di Jepang.
http://id.wikipedia.org/wiki/Osamu_Tezuka

Senin, 29 November 2010

Perkembangan Anime

Walaupun anime juga memiliki pengaruh dari Amerika Serikat, ia telah mengarah pada jalan yang berbeda : orientasi pada orang dewasa dan cerita yang kompleks sebagai keseluruhan strukturnya. Anime berbentuk serial tv (karena erat kaitannya dengan perkembangan manga yang memiliki episode yang panjang) membentuk cerita-cerita serial. Perkembangan anime menjadi Original Animation for Video (OAV) dan ke bentuk film layar lebar sekitar tahun 1970-an membawa pengaruhnya ke luar Jepang.
Memasuki 1990-an, banyak bermunculan anime-anime yang menarik secara intelektual, seperti melalui serial tv yang dianggap provokatif : Neon Genesis Evangelion karya Hideaki Anno dan juga Mononoke Hime karya Hayao Miyazaki, membuat anime makin dikenal.
Secara kronologis, anime berkembang dari pengkarakteran yang hitam putih dan cerita-cerita petualangan bertemakan Cinta, Keberanian dan Persahabatan menjadi filosofi yang kompleks, membuka jalan pada potensi artistik dan komersial. Anime jepang berkembang sesuai dengan perkembangan budayanya. Ciri khas anime lainnya adalah dominannya penggunaan tekhnik animasi tradisional menggunakan cel. Sampai awal 90-an hampir semua anime masih menggunakan teknik animasi tradisional. Ketika tekhnologi digital masuk ke dalam proses pembuatan animasi sekitar pertengahan ‘90-an, studio-studio mulai memproduksi anime mengikuti tren tersebut, walaupun masih ada beberapa studio seperti Ghibli yang masih setia terhadap animasi tradisional pada sebagian besar produknya, dan hanya menggunakan tekhnologi digital sebagai pelengkap. Anime juga merupakan sebuah karya seni kontemporer Jepang yang kaya dan menarik, dengan kekhasan estetika naratif dan visual, yang berakar pada budaya tradisional Jepang dan menjangkau perkembangan seni dan media terkini. Dengan variasi subjek dan materinya, anime adalah sebuah cermin yang berguna pada masyarakat kontemporer Jepang. Pada perkembangannya Anime merupakan fenomena global, baik sebagai kekuatan budaya maupun komersil yang mampu membawa pencerahan pada isu yang lebih luas pada hubungan antara budaya lokal dan global. Sebagai sebuah aksi untuk melawan hegemoni dari globalisasi. Anime tetap memiliki akar ke-Jepang-annya, tetapi ia juga mampu mempengaruhi lebih dari wilayah jepang hingga mencakup area di luar jepang. Memiliki gaya visual yang khas, seperti yang ditunjukkan pada anime tahun 1970-an yang memiliki tracking shots, pengambilan gambar yang panjang bagi pembangunan sebuah shot, panning yang ‘berlebihan’, sudut pandang kamera yang tidak biasa serta pemanfaatan extreme close up. Sekarang ini memang perkembangan animasi di jepang sangat pesat dibandingkan negara-negara lainnya, terbukti denegan besarnya pasar konsumen anime, bukan hanya di jepang bahkan di negara-negara lain.Berbeda dengan Amerika, di jepang film animasi tidak hanya ditujukan pada anak-anak saja tapi juga untuk kalangan dewasa. Animasi menjadi populer di Jepang pada abad 20 sebagai media alternatif dalam penceritaan selain live action.Fleksibilitas variasi penggunaan teknik – teknik animasi memberi kesempatan bagi para pembuat film di jepang untuk mengeksplorasi bermacam ide, karakter, setting yang sulit dilakukan dalam format live action dengan biaya yang terbatas .Anime dapat digolongkan pada budaya populer (di jepang) atau pada sub – kultur (fi Amerika serikat).Sebagai sebuah budaya populer , anime telah dilihat sebagai karya seni intelektual yang menantang.Sejarah karya animasi di Jepang diawali dengan dilakukan eksprimen pertama dalam animasi oleh Shimokawa Bokoten, Koichi Junichi, dan Kitayama Seitaro pada tahun 1913.Kemudian diikuti film pendek [hanya berdurasi sekitar 5 menit] karya Oten Shimokawa yang berjudul Imokawa Mukuzo Genkanban no Maki tahun 1917. Pada saat itu Oten membutuhkan waktu 6 bulan hanya untuk mengerjakan animasi sepanjang 5 menit tersebut dan masih berupa “film bisu”. Karya Oten itu kemudian disusul dengan anime berjudul Saru Kani Kassen dan Momotaro hasil karya Seitaro Kitayama pada tahun 1918, yang dibuat untuk pihak movie company Nihon Katsudo Shashin [Nikatsu].
diambil dari:http://infoduniafilan89.blogspot.com/2010/04/perkembangan-animasi-jepang.html

kartun

Kartun mengikut takrif yang mudah berkisar sesuatu yang lucu, lawak, jenaka diambil daripada perkataan Bahasa Inggeris "cartoon". Agak berbeza dengan komik, kartun adalah media yang mudah mendapat ransangan kerana ia berjaya mengelikan hati pembaca dan penonton. Kebiasaannya kartun berada diluar logik akal. Biasanya banyak ditemukan di Jepang.Kartun kartun tersebut biasanya diginakan untuk menghibur para orang tua ,namun sekarang kartun dikembangkan untuk para anak anak di Jepang,bahkan di Indonesia pun banyak dijumpai kartu kartun Jepang seperti Naruto,Bleach,dll.
http://ms.wikipedia.org/w/index.php?title=Kartun_animasi&action=edit&redlink=1